とあるIFの【アークウィザード】めぐみんの評価を掲載。ステータスやスキル・必殺技、強い点などをまとめています。とあるIFのこのすばコラボキャラめぐみんの評価や性能を知りたいときにぜひ活用してください!
使わずに観賞用にするのが最適解かもしれない
ガチャ後半のエリス!
このキャラの為(だけ)のアシスト
まー使えるキャラになる(かなりかも)価値観の違い
あと手札から呼び出す空爆要請運用に拘らなければ、必殺デバフも手持ちに呼び戻せば全解除されるからPvP以外じゃ足枷にすらならん
あれって戻すと解除される仕様なのか
次に呼び出せるまでターン経過してるから切れてるとかでなく
意地でも原作再現させたい人VS意地でも原作再現させたくない人
ちょっと期待ハズレだな 次のガチャに期待
カズマ(バトル)ダクネス エリス
強いといいな
原作再現ちゃんとして欲しかったな。
めぐみんは爆裂撃つ為に攻撃極振りなんだから潜在を二つとも攻撃アップにして必殺撃ったら退場とかにして欲しかった。
もしくは、3ターン気絶とかね。
デメリット有りでもいいからもうちょっと攻撃寄りにしてほしかったですよね
個人的には複雑なシステムが組めない(組めてもエラー頻発する)とかじゃないかなと予想
ゲームの仕様上できません
コラボキャラのくせに贅沢言うな
それ、一見デメリットに見えて実はデメリットじゃないからだよ
スキルで攻撃アップ&超火力全体必殺だけ撃って退場、もしくは一撃受ければ退場に出来るのは流石に強すぎる。
その編成がどれだけ凶悪な効果を発揮するかは、退場系アシストだけ見ても分かってもらえると思うけどな。
仮にアシスト使わなくても何時でも何処でも呼び出して使える体のいい使い捨て爆弾になるよ、彼女は。……バランス壊れる
退場が問題なら自デバフと必殺封印20ターンでよくね?
これなら戦線でも2発目打てないし
範囲が全体だから特大にできないってのはわかるが、たしかにもう少しやりようはあっただろうな。
特大威力にするなら範囲は3方向かつデメリット(気絶3ターン)付きとか。あと潜在なりスキルなりに異攻アップを最低1つはつけておけば。
演出は凄く良い。pvpでラスト3体を爆裂魔法で倒した時はちょっと脳汁でた。
基本は殴り殺されて終わりだから結構嬉しいよな
これは育成しなくてもいいやつですか?
必殺技が残念すぎる
使用後にスタンとか退場とかのデメリット付きの超特大威力だったら面白い性能だったのに
スキル嫁みさきちと比べたら酷いな…
自己異防大バフ3tに加えてあっちは自己と味方に追加で中バフも上乗せできるほぼ上位互換の内容なのに何故めぐみんの方が1t重いのか
クリ発生率アップってすごいんだなあ(白目)
攻撃に全振りするキャラなのに防御を上げていくぅーーーってなんでさ?
初のコラボなのに酷い性能ばかり
それでもこのすば好きなら引く人多いだろうけど、性能目当てならスルーしてもいいレベルで酷い(;´༎ຶٹ༎ຶ`)
こいつ完凸したけど、アシストには誰をつければいいのだろうか、、、