効果 | 詳細 |
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物攻アップ 物理攻撃力が上昇する | |
物防アップ 物理防御力が上昇する | |
物理ダメージカット 受ける物理ダメージを一定値分軽減する | |
異攻アップ 異能攻撃力が上昇する | |
異防アップ 異能防御力が上昇する | |
異能ダメージカット 受ける異能ダメージを一定値分軽減する | |
属性ダメージカット 受ける属性ダメージを一定値分軽減する | |
SP獲得量アップ SP獲得量が上昇する | |
クリティカル発生率アップ クリティカル発生率が上昇する | |
クリティカル回避率アップ クリティカル回避率が上昇する | |
クリティカル必中 ダメージが必ずクリティカルになる | |
クリティカル威力アップ クリティカル威力が上昇する | |
攻撃方向増加 攻撃方向が増加する |
効果 | 詳細 |
---|---|
物攻ダウン 物理攻撃力が減少する | |
物防ダウン 物理防御力が減少する | |
異攻ダウン 異能攻撃力が減少する | |
異防ダウン 異能防御力が減少する | |
SP獲得量ダウン SP獲得量が減少する | |
クリティカル発生率ダウン クリティカル発生率が減少する | |
クリティカル回避率ダウン クリティカル回避率が減少する | |
クリティカル威力ダウン クリティカル威力が減少する | |
攻撃方向減少 攻撃方向が減少する |
効果 | 詳細 |
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ガード 攻撃によるダメージを無効化する ※状態異常・HP減少・貫通は無効化不可 | |
貫通 ダメージ無効状態を無視して攻撃を行う | |
ベクトル操作 科学サイドから自身が受けるダメージを無効にして相手にダメージを与える | |
天罰術式 受けるダメージを0にし、攻撃主を気絶状態にする | |
不屈 HP0になった時に戦闘不能にならずに自身のHPを回復して耐える | |
スキル封印 スキル発動ができなくなる | |
必殺技封印 必殺技が発動できなくなる | |
アシストスキル封印 アシストスキルが発動できなくなる | |
強化妨害 ステータスアップや特殊状態などの強化効果付与を失敗させる | |
移動不能 キャラクターの移動ができなくなる | |
感電 移動以外の行動ができなくなる | |
気絶 全ての行動ができなくなる | |
出血 行動終了時にダメージを受ける | |
持続被害 行動終了時にダメージを受ける ※持続被害によるダメージはHP0になる | |
弱体状態耐性 弱体化状態の発生を防ぐ | |
感電耐性 感電の発生を防ぐ | |
必殺技封印耐性 必殺技封印の発生を防ぐ | |
強化解除耐性 強化状態解除を無効化する | |
ターゲット集中 ターゲット集中状態のキャラクター以外に対して、 攻撃方向に影響する効果を無効化 | |
HP回復 HPを回復する | |
弱体解除/回復 弱体状態を解除/回復する | |
弱体化解除妨害 弱体化状態解除の効果を無効化して現在付与されている弱体化状態を保護。 | |
HP回復妨害 対象に「HP回復」が発生した場合「HP回復失敗」となり、「HP回復」の効果の発動を妨害。対象に「不屈」が付与された状態でHP0になった場合、「HP回復失敗」となり、「不屈」の効果の発動を妨害。 | |
制御不能 全ての行動ができなくなり、行動開始前にランダムなエリアに強制移動。ダメージを無効化する特殊状態の効果が発動しなくなる。 |
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