イベント「とある遊戯の疑似世界」の概要
| タイトル | とある遊戯の疑似世界 | 
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| 開始日時 | 5月1日(土)16:00 | 
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| 終了日時 | 5月11日(火)21:59 | 
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| イベント報酬 |  | 
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イベント参加条件
シナリオイベント「とある遊戯の疑似世界」への参加は、メインストーリー第2章(NORMAL)#21のクリアが条件となっています。未クリアの方はまずストーリーを進めてイベントを解放しましょう!
ガチャが同時開催!
イベントと同時開催のガチャでは、コラボ限定新星3キャラクターが登場!
イベント「とある遊戯の疑似世界」でやるべきこと
限定キャラをゲット
今回のイベント「とある遊戯の疑似世界」では、報酬として限定キャラ「【エミール】インデックス」が獲得できます。
チケットを集めてボスにチャレンジ
イベントクエストではクリア報酬としてボスチケットがドロップ。
イベントボスに挑戦するために必要なアイテムとなっているので、クエストを周回してボスチケットを集めましょう。
ボスを倒してポイントゲット
イベントではボスが登場します。ボスを倒すとイベントポイントが獲得可能。
イベントでは限定キャラである【エミール】インデックスの覚醒結晶が手に入ります。覚醒結晶をたくさん集めて、【エミール】インデックスを獲得しましょう。
ポイントを集めてアイテム交換
イベントボスを倒して得たポイントで、アイテムを手に入れましょう!
交換所はイベントポイントを使って回すボックスガチャ形式です。ガチャを引くと、ボックス内のアイテムがランダムに排出。
排出されたアイテムは補充されないので、ガチャを回し続ければボックス内のアイテムを全部取得することができます。
当たりアイテムを狙おう
ボックス内には当たりアイテムが設定されており、引ければ次のステップへと更新されます。
ボックスの中身はステップごとに異なるので、欲しい報酬を取りきったら積極的に更新するのがおすすめ。
イベントミッションにチャレンジ
イベントでは、イベント限定ミッションが追加されます。
追加ミッションは「デイリー・イベント」の2種類。達成報酬では【エミール】インデックスなどの覚醒結晶がもらえます。デイリーは必ず消化して、欠かさず報酬を受取りましょう。
イベント「とある遊戯の疑似世界」ボスチケットの効率的な集め方
クエストHARDを開放しよう
イベントクエストはノーマルとハードの2種類あり、ボスチケットのドロップ数はハードの方が多くなっています。
挑戦回数3回までという制限はありますが、毎日こまめに挑戦すればボスチケットを効率よく集めることが可能です。
まずはハードの開放目指してイベントクエストを進めましょう!
消費スタミナ10のステージ周回が効率的
ボスチケット獲得効率はNORMAL#13~#15(消費スタミナ10のステージ)がおすすめです。
どのステージでもボスチケットが3枚落ちる可能性はありますが#12までのステージはボスチケットのドロップ数が安定しません。
#13~#15では確実に3枚ドロッップするのでスタミナ10のステージを周回するといいでしょう。
最高効率は【高難易度】
ボスチケットの最高効率はHARD#6【高難易度】ステージとなっています。
スタミナ消費1につきボスチケットが1〜3枚獲得できるので、クリアできる場合は積極的に挑戦しましょう。
▲とあるIF攻略班による検証データ
※あくまでも参考数字になります。
 
イベント「とある遊戯の疑似世界」ボス攻略情報
ボスデータ(VERYHARD)
| ボス情報 | 
|  御坂美琴
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| 特徴 | 
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正面の敵に物理攻撃し、感電、移動不能と持続被害を付与するスキルを使用 | 
| 難易度 | 推奨戦力 | HP | 
| NOMAL | 22,425 | 10,012 | 
| HARD | 40,391 | 27,063 | 
| VERYHARD | ????? | 675,795 | 
敵編成
行動パターン
| 被ダメージ時 | アシストスキル「支援:ダメージ軽減」(2ターン) (異防・物攻ダウン(大)、異能・物理ダメージカット(中))
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| 0ゲージ | 通常攻撃 or スキル「フリーズ電撃」(1ターン)
 (正面攻撃、感電、持続被害)
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| 1ゲージ | 通常攻撃 | 
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| 2ゲージ | スキル「フリーズ電撃」(1ターン) (正面攻撃、感電、持続被害)
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| 3ゲージ | 通常攻撃 | 
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| 3ゲージ | 必殺技「白の契約/白の約定」 (範囲内攻撃)
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ボスの残りHPは引き継がれる
ボスに勝てなかったとしても、与えたダメージはリセットされずに残ります。
1回の戦闘では無理でも、何度も戦えば勝てるようになっているので、あきらめずに挑戦しましょう。
ただし、チケットは挑戦1回ごとに消費されるので注意が必要です。
                        
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