とあるIFの第8回組織戦線についてまとめています。第8回組織戦線で登場するボスのステータスや行動表ついても掲載。とあるIFの第8回組織戦線の詳細を知りたい方は参考にしてください。
柔らかいだけじゃなくて攻撃力も全体的に下方されてるな
運営が前までの高耐久+ワンパン火力じゃ新規獲得に繋がらないと感じたのかな
今回も開始直後に来てみたら、すでに更新されてる
組織戦線ってチームレイドみたいなもんですか?
そもそもなんなのかよくわかっておらず…
一見レイドとは似ていますが、ルールはかなり異なります。ちなみに組織に入っていないと参加自体不可能なので、まずは組織に入らなければなりません。
このイベントは三つ作ったチームを用いて、単体ボスなら一日で1チームそれぞれで合計20ターン、最終日のセレクトボスは1チーム12ターンの制限でボスと戦います。
ボスのHPを0にするとランクが上がり、HPと攻撃力がそれに比例して強力になっていきます。
編成時、一つのパーティでボスの弱点属性であるキャラを編成すると、その人数に応じて敵への与ダメージボーナスと開幕SPチャージのボーナスが付きます。対応するキャラの人数が多い程これらのボーナスは強力になります。
こうしたルールの中で組織のメンバーと協力しつつボスと戦っていって、ボスに与えたダメージや撃破ボーナス、生存ボーナスなどから算出されるポイント数でマッチングした他の組織と競います。
その性質上、組織にしっかりと貢献するには数多くの育成済みのバトルキャラ、アシストキャラが必須です。星3だけでなく、余裕があるなら星1、星2のキャラも余さず育成しておくと戦力になってくれます。
全体的に前より柔らかくなった?気のせい?